GAME OVER Street Fighter Alpha: 25 años de peleas al estilo anime en los videojuegos

Por Omar García Rosales

Sin lugar a dudas en los años 90’s la franquicia Street Fighter marcó un antes y un después en los juegos de pelea. Aunque el sobre abuso de Street Fighter II, obligaron a Capcom a renovar la experiencia y concepto del juego en todos los sentidos.


Con la intención de alejarse de Street Fighter II y contar con una nueva historia, Capcom lanzó en 1995 el título Street Fighter: Alpha Warrior’s Dreams (Street Fighter Zero en Japón). La historia transcurre tiempo después del primer Street Fighter, en donde Ryu tras encontrar su hogar en ruinas y a su maestro muerto, parte en una gran búsqueda por encontrar al responsable de este hecho. En su camino se topará con una joven agente de la Interpol de nombre Chun-Li, quien está en la búsqueda del asesino de su padre, la cual apunta a la organización criminal Shadaloo, la cual es liderada por el enigmático M. Bison.

Aunque desde las sombras, Akuma se encuentra en la búsqueda de poderosos guerreros para poner a prueba sus técnicas. Siendo Ryu su nuevo objetivo, aunque antes de enfrentarse a él, este tendrá que demostrar que tiene la suficiente fuerza para ser un rival digno de este misterioso personaje.


Al tratarse de un punto intermedio entre el primer y segundo título de la franquicia, Capcom optó por mostrar una nueva variedad de personajes. Algunos provenientes del primer título, otros extraídos de la saga Final Fight e incluso la inclusión de personajes que fueron mencionados en la historia de Street Fighter II, como lo sería el personaje de Charlie (Nash en Japón), amigo de Guile asesinado por M. Bison. El título no solo se alejó de la estética de sus predecesores, sino que recuperó el prestigio de Capcom, quien se encontraba sumergido en un sinfín de ediciones de Street Figher II, regresando con más fuerza y encaminando a la franquicia hacia un nuevo destino.

Una de las grandes incorporaciones del título, fue el Dramatic Battle. Este fue un nuevo modo de juego en el que dos personajes formaban equipo para pelear de manera simultánea contra el rival. A partir de esta entrega se incluyó la barra de super combo. En esta los personajes ejecutaban sus técnicas más mortíferas y efectivas, permitiéndole a los jugadores la posibilidad de realizar un super combo de nivel 1 o esperar a llenar la barra al máximo para emplear un super combo devastador. Otra de las grandes incorporaciones fue el Air Blocking, que permitía a los luchadores la posibilidad de cubrirse en el aire.


A veinticinco años de su lanzamiento, Street Fighter Alpha contó con una gran inspiración de la cinta animada Street Fighter II: Movie, el título no solo redefinió el look de varios personajes, sino que abrió el camino para dos secuelas más, la llegada de nuevos personajes como Sakura y Dan, así como la incorporación de más personajes de Final Fight a la franquicia.

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